添加时间:2018-08-24酒店管理信息系统(FLASH+B/S+PHP+MySQL )
经过十几个月的查找资料,独立思考,与身边各专业领域人员讨论及程序开发,我充分了解到了 B-S 架构软件开发的整体流程,学习了到了各个流程中程序开发[全文]
添加时间:2018-08-24小学英语课件设计(Flash+Papervision3D)
本文首先通过探讨小学英语多媒体课件的发展现状进行分析,得出当前小学英语多媒体课件交互性不强,无沉浸感等问题,并针对当前存在的问题提出基于Flash与Pa[全文]
添加时间:2018-08-18Flash 3D虚拟科技馆设计(Flash+Away3D引擎)
Flash3D技术与虚拟科技馆之间是相互促进、密不可分的。Flash3D技术是虚拟科技馆的理论与技术支撑,而虚拟科技馆是Flash3D技术在教育与虚拟展示领域的具[全文]
添加时间:2018-08-17数字水墨剪纸动画的设计(Flash+Photoshop)
在快速地发展中,希望利用Flash技术使具有“中国动画学派”风格之一的水墨剪纸动画重振旗鼓。在制作《熊猫》的过程中,进行了具体的理论阐述和系统的研[全文]
添加时间:2018-08-15Flash课程的教学平台设计
本文介绍了flash的研究背景、国内外flash教学现状、Flash的教学平台系统的需求分析、Flash教学平台系统的设计和Flash教学平台系统的实现与应用。[全文]
添加时间:2018-08-15Flash阵列的高速存储及可靠性设计
首先,在5×8Flash存储阵列的基础上,提出了一种基于Flash阵列的双流水线形式并行存储方法,通过通道内流水线设计摆脱了页编程时间对存储速度的限制,通[全文]
添加时间:2018-08-11大学物理电学仿真实验的设计
本文阐述了仿真实验室的概念,对仿真实验的理论基础和设计原则进行了研究,比较了仿真实验室的关键技术,设计了部分大学物理电学实验,并对仿真实验的应用方[全文]
添加时间:2018-08-11Flash角色动画控制系统的设计
学习和使用Flash动画制作工具和Actionscript 3.0编程技术,本人对Flash矢量图形绘制技术、Flash动画关键帧技术、骨豁动画技术、.基于Actionscript 3.0的[全文]
添加时间:2018-08-11曲艺动画设计(FLASH+ActionScript)
本文通过对曲艺艺术与动画原理的研究剖析,以基于Flash技术的曲艺动画制作为研究对象,设计并制作了一部曲艺动画《宁波音乐家》,以求探索曲艺艺术与Fla[全文]
添加时间:2018-08-06高中生物电子词典设计(Flash开发)
通过对学生的调查分析、教师的反馈意见以及笔者的实践小结,可以得出结论:本款生物电子词典是一款良好的学习辅助工具,可以降低学生的认知负荷,对学生[全文]