添加时间:2019-07-09高速数据采集回放系统开发
本文主要设计了一个集成FLASH容错算法的高速数据采集回放系统,系统主要有两种工作模式,分别是采集模式和回放模式。采集模式下,通过高速ADC模块采集外[全文]
添加时间:2019-07-03嵌入式FLASH播放器开发设计
通过一年多的课题研究和项目开发,嵌入式Flash播放器已按计划基本完成,实现了在机顶盒平台上对大多数Flash文件的播放,并且能够解释执行几乎所有常用的[全文]
添加时间:2019-06-28儿童flash游戏化学习软件设计开发
本文从儿童的心理特征和学习情况出发,结合国内外教育游戏中轻游戏的研究情况,分析了中国目前中小学中flash游戏化学习软件的使用情况和出现的问题,并着重[全文]
添加时间:2019-04-20教育网站中Flash动画设计
由于研究领域庞杂,造成了对课题研究现状分析不够透彻。尤其在将研究范围限定在教育领域之后,文献调查发现国外对动画在这一领域的研究不多,没有比较和[全文]
添加时间:2019-04-16无客户端网络游戏设计开发
Flash无客户端网络游戏是游戏设计技术发展的最新方向。Flash网络游戏技术一可以让玩家摆脱越来越大的游戏客户端的束缚,便捷的登录和更新游戏。[全文]
添加时间:2019-03-28Flash平台多媒体远程教学系统开发
远程教育的出现是社会发展和进步的必然产物,为远程教育的发展提供一个高效率、底成本、高质量的平台,解决目前远程教育所面临的技术难题是我们必须探讨[全文]
添加时间:2019-03-18低龄儿童Flash网站开发设计
本文的研究工作源于杭州卡卡乐园动画教育软件有限公司的委托项目,作者根据公司的要求,尝试性将可用性工程方法应用到现有网站的改建过程中,并提交了阶段[全文]
添加时间:2019-01-21Flash动画的内容提取方法
本文立题研究与开发基于内容的 Flash 动画分析平台,建设 Flash 动画内容特征索引库,实现了基于内容和高级特征的 Flash 动画检索,从而对合理有效的组[全文]
添加时间:2018-12-24动画宣传片《CG画廊》制作
纵观动画片《CG画廊》设计与制作过程,可以看到动画制作是比较耗时、量大的工作,是一个复杂的加工过程。把其中的形象制作任务分解出来,综合利用多种软件[全文]
添加时间:2018-12-12Flash动画片设计与制作
动画片的设计和创作需要扎实的美术功底以及对动画原理技法的熟练掌握,Flash 动画制作还需要对软件技巧的一种把握。所以当今的动画片制作无论是二维动画[全文]