摘 要
随着城市人口的增长和居民生活水平提高,生活垃圾日产量呈现逐年递增趋势。为应对“垃圾围城”危机,广州在 2011 年 4 月 1 日开始实施 《广州市城市生活垃圾分类管理暂行规定》。然而,尽管相关部门大力宣传垃圾分类知识,大多数居民仍然表示垃圾种类多,分类方法太复杂,根本记不住,不是不想分而是不知道如何分。其主要原因是仅仅通过一个月,应用传统宣传方式进行宣传教育,无法有效的让居民记住垃圾分类方法。
本文主要以广州垃圾分类管理规定为主题,进行了基于 Flash 的环保类游戏设计的研究和探索,着重对 Flash 软件本身的特点及其制作游戏的特征进行了分析,与此同时对垃圾分类游戏的主题、风格、制作过程进行全面的探索性研究。
最终以垃圾分类主题,应用 Flash 开发名为“环保卫士”的垃圾分类游戏,给出了基于 Flash 的环保类游戏设计的一整套实现方案。
论文首先介绍当前国内外 Flash 游戏的研究现状,对国内外应用 Flash 领域进行了简要的分析。接着主要介绍了 Flash 的发展,讨论了软件本身的特点及开发游戏的优势,同时在分析游戏的制作过程基础上形成了适合于 Flash 开发游戏的制作流程。其次详细介绍了整个环保类游戏的整体策划与设计,包括游戏的内容、风格、类型的定位,确定了以“环保卫士”为题“垃圾分类”为主要内容的 Flash游戏设计方案。再次与当前 Flash 环保游戏进行了比较,给出了本游戏所具有的特点及不足的地方,并详细介绍了游戏的角色设计和动画设计思路。同时论文详细介绍了游戏整个制作方法,包括游戏中各个图形制作和动画制作思路。最后介绍了游戏程序实现方法,并给出了游戏最终测试结果。
论文通过分析广州市垃圾分类管理暂行规定和居民在执行垃圾分类中所遇到困难,开发了一款基于 Flash 技术的环保游戏。在此详细介绍了游戏整体策划、美工设计、动画制作和程序编程方面的实现方法,同时对游戏的各种功能进行了测试并给出最终结果,为基于 Flash 的环保类游戏研究和应用打下了基础,具有一定的理论和应用价值。
关键词:Flash 游戏;环保游戏;垃圾分类
Abstract
With the urban population increasing and the living standard of the people developing,the daily output of rubbish increases year-by-year. “Provisional Regulations for the Administration of classified rubbish in Guangzhou” went into effect 2011 Apr. 1 for meeting “Rubbish Siege” crisis in Guangzhou. Although the related department trumpeted the knowledge of classifie rubbish, most of the population say the kinds of rubbish are too many and the method of Rubbish Classification is too elaborate to remember.They want to classifie rubbish but have no idea to do. The main cause is it just has been passed one month ago, traditional publicity and education can not make the people remember the method.
This paper mainly discusses regulations of administration of rubbish classification inGuang Zhou, researches and explores the design of environmental protection games based on Flash, and particularly analyzes the characteristics of the Flash software itself and features of its’ uses in games. After that, the paper does the entire analysis and research of the theme, style and process of games. Finally, with the theme of rubbish classification, using Flash to develop environmental protection game called "environmental stewardship" and presents an implementation scheme for Flash application in environmental protection game.
This paper firstly introduces the external and internal researching actuality of Flash game, a brief analysis of the field of Flash applications briefly both at home and abroad being made. Then the paper says the development of Flash, the characteristics of the Flash software itself and advantages of its’ application in game development, giving the process of developing games with Flash based on the analysis of entire game production process. Secondly, the thesis particularly introduce the integrated design and plan of environmental protection games, including the definition of the content, style, and type, identifying the design of Flash game named "environmental stewardship" with the main content of rubbish classification. Then through the comparison to current environmental protection Flash games, the paper introduces the characteristics and disadvantage of the game, character design and animation design thoughts are introduced in detail. Making method of the game including the making process and animation design thoughts of every figure are also introduced minutely. Finally, the paper introduces the implementation of a game program, and the testing fault of the game is presented.
The paper through analyzes Provisional Regulations for the Administration of classified rubbish in Guangzhou and the difficulty faced by inhabitants when classify rubbish, develop a environmental protection game based on Flash. It introduces overall planning of the game、art designing、Flash Cartoon making and methods of programming in details, kinds of functions of the game are tested and the result is presented. laying a solid foundation for the research and application of environmental protection games based on Flash, which have practical and theoretical value.
Key words:Flash game; environmental protection game; rubbish classification;
目前环境污染问题日趋严峻,各地区政府努力提高民众环保意识,出台了各类环保政策措施,大力加强环保宣传教育。民众的环保意识逐渐增强,对政府的工作表示大力支持,但在具体执行措施上却纷纷表示困难重重。通过日常生活可以发现,类似垃圾分类措施,执行方式复杂,涉及需要改变居民生活方式,民众往往记不住宣传中的措施和方法,其主要原因利用传统媒体和传统方法宣传环保意识只能达到广而告知的效果,对于需要改变生活习惯的具体操作,其效果明显欠佳,在实际执行中往往起不到非常好的指导性意义。
为了解决上述问题,需转变单一的宣传方式,结合不同的环保政策特点采用不同的宣传方式和途径,充分发挥多种媒体宣传方式和方法,以达到较好的宣传教育效果。广州垃圾分类政策,民众大部分表示支持,但在实际执行过程中却发现很困难,通过短时间的阅读垃圾分类方法,根本记不住。对于长期形成的生活习惯难以短时间内改变,需要一个长时间的适应和练习来改变。因此本文尝试结合垃圾分类方法,利用 Flash 技术设计制作一款垃圾分类游戏,宣传垃圾分类的同时培养受众掌握垃圾分类的方法。
由于新媒体的出现和网络的普及,加上Flash软件自身的优势,Flash动画和Flash游戏被广泛的应用于商业娱乐等领域[12]。Flash经过多年的发展,图像处理能力、动画制作能力和编程能力日益增强,Flash游戏拥有了大批痴迷的游戏开发者和拥护者,从游戏的创意开始,到具体的实现,Flash使得这一过程变得简单[13]。
结合环保宣传主题,利用Flash技术制作环保游戏应用于环保宣传教育具有创新性的意义,与传统媒体宣传环保方式不同,Flash游戏加强了与受众之间的交互,不仅仅是文字语言口号式的宣讲,而是与人互动,使受众能够通过视听语言,亲身体验游戏,全方位感受游戏中传递的环保理念,在整个游戏过程不仅能够体验游戏乐趣还能习得日常环保方法,如垃圾分类方法。同时,与传统的被动式接收宣传教育不同,受众是以主动的方式参与Flash环保游戏,整个宣传教育效果往往会更佳。
综上所述,基于 Flash 的环保游戏在环保教育中应用,将为环保宣传提供了一个宣传方式和思路。
本文正文共分六个部分
第一章是绪论,着重介绍基于 Flash 的环保游戏设计应用研究背景,总结国内外发展和研究现状以及发展的状况,提出了基于 Flash 游戏的环保宣传应用研究的研究及其意义。
第二章是基于 Flash 游戏制作的概述,介绍了 Flash 应用领域和软件特点,Flash 开发游戏的优势,总结了 Flash 游戏的类型及开发游戏的整个流程。
第三章是“环保卫士”Flash 游戏总体策划与设计,这是本文的重点,文章首先介绍了整个游戏的总体策划与设计思路,提出了游戏制作的目标和要求,随后与当前其他 Flash 环保游戏进行了游戏内容、游戏操作等方面比较,提出了本游戏风格的定位和类型。针对 Flash 游戏特点确定开发平台,进一步分析了游戏美工设计和动画设计中的主要工作。
第四章是“环保卫士”Flash 游戏具体制作过程,这是游戏美工和动画制作的具体实现部分。围绕整个垃圾分类游戏的制作流程,详细介绍了游戏视觉图形元素的制作方法,以及角色动画的制作方法,给出一整套实现方案件和分析了制作过程中应该注意的问题。
第五章是“环保卫士”Flash 游戏程序实现部分,主要介绍了游戏的程序功能、用户交互方式和程序语言的各个重要组成部分,给出了所采用的程序实现游戏功能方法,包括计时器、碰撞检测和事件侦听器等主要技术难点,最后介绍了游戏的测试和发布方法。
最后是总结和展望,对整篇文章进行了总结,并且提出了对于基于 Flash 游戏在环保宣传中的应用前景和发展趋势的展望。
flash环保游戏程序的实现以及开发步骤:
格式设置面板
Flash文件设置面板
Html 设置面板
镜头框
地面
得分牌
背景图
图层关系
目录
摘 要
Abstract
第一章 绪论
1.1 基于Flash的环保游戏设计应用研究背景
1.2 国内外Flash游戏的应用现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 研究意义
1.4 论文的研究内容和组织安排
1.5 本章小结
第二章 Flash游戏概述
2.1 Flash简介
2.1.1 Flash软件特点
2.1.2 Flash开发游戏的优势
2.2 Flash游戏类型
2.3 Flash游戏制作过程
2.3.1 游戏策划
2.3.2 游戏美工
2.3.3 游戏编程
2.3.4 游戏测试发布
2.4 小结
第三章 “环保卫士”Flash游戏总体策划与设计
3.1 “环保卫士”游戏策划
3.1.1 “环保卫士”游戏构思
3.1.2 “环保卫士”游戏风格定位
3.1.3 “环保卫士”游戏类型
3.1.4 “环保卫士”游戏运行平台
3.2 “环保卫士”游戏美工设计
3.2.1 “环保卫士”角色设计
3.2.2 “环保卫士”场景设计
3.2.3 其它设计
3.3 “环保卫士”与其他环保宣传类游戏的区别
3.4 “环保卫士”游戏动画设计
3.4.1 环保卫士动作设计
3.4.2 垃圾虫动作设计
3.4.3 其它动画设计
3.5 小结
第四章 “环保卫士”Flash游戏制作
4.1 “环保卫士”游戏图形制作
4.1.1 “环保卫士”角色制作
4.1.2 “环保卫士”游戏场景制作
4.1.3 “环保卫士”游戏其它元素制作
4.1.4 界面元素的制作
4.1.5 垃圾元素制作
4.2 “环保卫士”游戏动画制作
4.2.1 环保卫士角色动画的制作
4.2.2 垃圾虫角色动画的实现
4.3 “环保卫士”游戏场景整合
4.4 小结
第五章 “环保卫士”游戏程序的实现
5.1 “环保卫士”游戏控制的方法
5.2 “环保卫士”游戏过程及交互设计
5.2.1 “环保卫士”游戏过程
5.2.2 “环保卫士”游戏交互设计
5.3 “环保卫士”游戏的测试和发布
5.3.1 “环保卫士”游戏的测试
5.3.2 “环保卫士”游戏的发布
5.4 小结
结论和展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表论文
致 谢
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