背景
18px
字体 夜晚 (「夜晚模式」)

热门推荐 第13章

    (例如:10内造成的最大伤害是100,长枪落下的伤害就是50)〖落神〗期间,不可被敌人打断,普通攻击会附带流血与震慑效果。

    期间元素战技改为〖落神一击〗。

    落神一击:化作血色巨龙的长枪,贯射而出击碎敌人,长枪落地造成超大范围伤害,巨龙又猛地龙回头张开巨口咬住敌对势力造成超大范围伤害,随后爆炸再次造成超大范围伤害;被攻击到的敌对势力会被杀意笼罩;冷却时间:10秒。

    元素能量:80元素爆发;冷却时间:20秒〖落神〗可与〖半落神〗叠加。

    〖固有天赋一:流血〗每秒扣除敌人百分比生命的1%,每叠加一层,增加1%,至多5层。

    〖固有天赋二:震慑〗停止攻击,防御力降低20%。

    〖固有天赋三:藐天〗闪避改为一帧的瞬移无敌并在原地留下一把杀意长枪,爆炸造成一次小范围伤害;脱战三秒后,跳跃替换为登云,来到一定高度后,可在空中进行光影奔跑(参考剧情飞霄),可自行调节速度,体力消耗降低50%,也可首接御枪。

    (速度大概是夜兰开E的20倍)〖命之座一层:断血〗断血死战可使用次数增加一次。

    〖命之座二层:反哺〗被断血死战命中的敌人〖流血〗瞬间叠满,并震慑10秒,期间每一次攻击恢复1%的血量。

    〖命之座三层:枷锁〗落神解放等级提高三级,至多提升至15级。

    〖命之座西层:怜悯〗暴击率提升30%,暴击伤害提升70%。

    〖命之座五层:弑神〗断血死战等级提高三级,至多提升至15级。

    〖命之座六层:归宿〗数据面板所有属性增加100%。

    血量低于50%首接开启〖半落神〗状态,血量低于20%首接开启〖落神〗状态落神解放后,瞬间清除所有负面状态,并在地上留下一个面积较大的落神之章,落神之章内,己方可获得50%的暴击伤害增益。
← 键盘左<< 上一页给书点赞目录+ 标记书签下一页 >> 键盘右 →